home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MACD 5 / MACD 5.bin / amigowiec / distant_suns.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-29  |  11KB  |  174 lines

  1.  
  2. Distant Suns zamiast teleskopu
  3.  
  4. Firma  Virtual  Reality  zadebiutowaîa  programem  Galileo,  autorstwa Mike
  5. Smithwick'a.  Wprawdzie nazwa firmy sugeruje raczej przygotowanie potëûnego
  6. oprogramowania i systemów komputerowych zdolnych do symulacji codziennoôci,
  7. jednak  Galileo,  póúniejszy  Distant  Suns  pozwala  na  bardzo  efektywnâ
  8. symulacjë wiëkszego wycinka ôwiata - kosmosu.
  9.  
  10.   W  chwili  powstania  program  miaî  niesamowite  moûliwoôci  -  potrafiî
  11. odtworzyê  stan  nieba  nad  dowolnym  punktem  Ziemi,  w dowolnie wybranym
  12. czasie.  Zastosowane algorytmy pozwalajâ na 9999 lat "w obie strony" liczâc
  13. od  roku  bieûâcego.  Katalogi dostarczone z programem zawierajâ podstawowe
  14. dane  o  ponad  10000 obiektów, dodatkowo moûna bez problemu dodaê nowe lub
  15. kupiê wiëksze, opracowane przez nieocenione NASA.  W chwili obecnej Distant
  16. Suns  ma  powaûnego  konkurenta - Voyagera, który ma zarówno sîabsze, jak i
  17. silniejsze punkty.
  18.   Zacznë   moûe   od   tradycyjnej   procedury  testujâcej.   Distant  Suns
  19. bezpoôrednio  dostëpny  jest w Stanów Zjednoczonych i zachodniej Europie, w
  20. Polsce  moûna  go kupiê wysyîkowo lub zamawiajâc bezpoôrednio u producenta.
  21. Program  nie jest drogi, kosztuje zaledwie $99, co jak na warunki zachodnie
  22. nie jest cenâ wygórowanâ, Co otrzymujemy za ciëûko zarobione pieniâûki?
  23.  
  24. Pudeîko
  25.   Maîe,   przypominajâce  ksiâûkë  niestandardowego  formatu.   Opracowanie
  26. bardzo  ciekawe,  lecz ma bardzo sîabâ konstrukcjë.  Z pewnoôciâ utrudni to
  27. przechowywanie  programu  lub  jego  transport - do czego niestety jesteômy
  28. zmuszeni.    W   chwili   zakupu  caîoôê  pokryta  jest  foliâ.   Mimo  wad
  29. konstrukcyjnych   pudeîka   (przypomina  ono  trochë  czekoladki),  program
  30. wysyîany  jest w bardzo wytrzymaîej kopercie "dmuchanej", która praktycznie
  31. nie  pozwala  na  jego  zgniecenie.   Otwieramy wiëc ciekawâ konstrukcjë, w
  32. ôrodku  powinny  sië  znaleúê:   -  instrukcja  obsîugi;  -  3  dyskietki z
  33. programem   i   danymi;   -  dodatki  uaktualniajâce  instrukcjë;  -  karta
  34. gwarancyjna.
  35.  
  36. Instrukcja
  37.   Prawie  stustronicowa, estetyczna ksiâûeczka zawiera bardzo dokîadny opis
  38. programu.   Okîadka  opracowana  jest  podobnie  do  pudeîka,  jednak tytuî
  39. wyraúnie  twierdzi:   Distant  Suns 4.0.  Testowany program to Distant Suns
  40. wersja   4.2,   stâd   konieczne   jest  przejrzenie  specjalnych  dodatków
  41. dotyczâcych  nowego wydania.  Swojâ drogâ moûna byîo uaktualniê podrëcznik,
  42. tym  bardziej,  ûe  byî  on  spiëty  przy  pomocy  "kóîeczek"  typowych dla
  43. kalendarzy.   Wstawienie  kilku  stron  nie  powinno  byê problemem.  Jeôli
  44. chodzi  o  zawartoôê, to muszë uznaê znakomitâ pracë autora, który w sposób
  45. ciekawy,  a  zarazem  bardzo  zwiëzîy oprowadza nie tylko po programie, ale
  46. równieû  po  wielu zagadnieniach wspóîczesnej astronomii (niestety w jëzyku
  47. angielskim).   Zastrzeûenia  mam  do opisu poîâczenia z AREXXem, moûna byîo
  48. pokazaê  przynajmniej  kilka  przykîadowych skryptów - w takim programie to
  49. prawie koniecznoôê!
  50.  
  51. Instalacja
  52.   Wersja   4.2   posiada   standardowy   instalator   Commodore'a,   wersje
  53. wczeôniejsze  wymagaîy  bardzo  uciâûliwego  instalowania  rëcznego.   Samo
  54. instalowanie  wyszîo  mi  dopiero  za  którymô razem, skrypt instalatora ma
  55. ciâgle  powaûne  bîëdy.   Moûe  on kolidowaê z nazwami partycji i dyskami w
  56. innych stacjach.  W chwili obecnej jest juû nowa wersja programu, która nie
  57. ma  bîëdów w skrypcie instalacyjnym.  Moûna zdecydowaê sië na uaktualnienie
  58. starej  wersji lub instalacjë dwóch róûnych wersji, dostosowanych do kaûdej
  59. Amigi  oraz  do  systemu  uzupeînionego  o  koprocesor matematyczny.  Moûna
  60. równieû   zdecydowaê  sië  na  instalacjë  obrazków  uzupeîniajâcych  opisy
  61. niektórych  planet.   Instalator  pozwala na instalacjë programu na twardym
  62. dysku  oraz  na  dyskietkach  -  dla  uûytkowników dwóch stacji dysków.  Tu
  63. jednak  szczerze  mówië  - korzystanie z Distant Suns na stacji dysków jest
  64. bardzo utrudnione!  Czas wreszcie kupiê twardy dysk - obecnie to podstawowe
  65. wyposaûenie dla Amig, nawet w przypadku sîabszych gier.
  66.  
  67. Karta gwarancyjna
  68.   Jak  zawsze  naleûy natychmiast wypeîniê odesîaê zaîâczonâ kartë, pozwoli
  69. ona  na  otrzymanie pomocy w przypadku problemów z programem, nowych wersji
  70. programu   i  atrakcjë  firmy  Virtual  Laboratories  -  branie  udziaîu  w
  71. comiesiëcznym losowaniu nagród pieniëûnych.
  72.  
  73. Testujemy
  74.   Po   szczëôliwej   instalacji   mamy   program   idealny  dla  wszystkich
  75. interesujâcych   sië  astronomiâ,  gdyû  w  chwili  jego  kupna  uûytkownik
  76. uniezaleûnia sië od warunków atmosferycznych.  Niezaleûnie od pory dnia czy
  77. pogody  zawsze  mamy  idealny  widok  na planety i gwiazdy, moûemy wybieraê
  78. fragmenty nieba zupeînie niezauwaûalne przez dostëpne teleskopy czy lunety.
  79. Wreszcie bardzo ciekawa opcja zmiany czasu, pozwala nam na uczestniczenie w
  80. niepowtarzalnych   lub   historycznych  wydarzeniach.   Czy  nie  chciaîbyô
  81. obejrzeê nieba identycznego jak widziane przez staroûytnych uczonych?
  82.   Program  jest  dosyê  îatwy  w obsîudze, wystarczy przejrzenie wspaniaîej
  83. instrukcji,   aby   sië   po  nim  pewnie  poruszaê.   Oczywiôcie  w  peîni
  84. wykorzystuje   wielozadaniowoôê   Amigi,  otwiera  wîasny  ekran  ze  stale
  85. dostëpnym  menu.   Program dostëpny jest w dwóch wersjach:  na system 1.3 i
  86. 2.0,  ta  pierwsza  jest  jednak  nieco  wolniejsza i gorsza pod niektórymi
  87. wzglëdami.   Wersja  na  system  2.0  korzysta z udogodnieï nowego systemu,
  88. majâc np.  standardowy requester wyboru plików czy trójwymiarowe przyciski.
  89. Program wyôwietla na caîym ekranie mapë nieba, pozwalajâc na poruszanie sië
  90. za pomocâ myszki i specjalnego panelu sterowania.
  91.   Oprócz  wspóîrzëdnych  miejsca okreôlanych wzglëdem ôrodka Ziemi, program
  92. pozwala  takûe  na  okreôlenie  daty  i czasu.  Moûna równieû odczytaê czas
  93. zapisany  w  zegarze  podtrzymywanym  bateryjnie, o ile taki znajduje sië w
  94. komputerze.   Poruszanie  po  niebie  moûe  odbywaê  sië  na  dwa sposoby -
  95. przesuwanie   (obracanie)   mapy   oraz  zakreôlanie  kolejnych  widocznych
  96. obszarów,  za  pomocâ  prostokâtów.   Kât  zakreôlany  w  przestrzeni przez
  97. Distant Suns moûe wynosiê od 1 do 180 stopni.
  98.   Distant  Suns  ma  bardzo  ciekawâ  moûliwoôê "odblokowania" czasu i jego
  99. zmianë  zgodnie z czasem rzeczywistym lub najszybszâ moûliwâ przez prëdkoôê
  100. Twojej  Amigi.   Wystarczy  okreôliê  jednostkë  czasu  jako np.  tydzieï i
  101. moûemy  oglâdaê  ruch  wolniejszych  planet.   Podajemy dîuûszy okres i juû
  102. oglâdamy  peîny  tor  komety Halley'a oraz jej kolejny przejazd w okolicach
  103. Ziemi - po roku 2000...
  104.   Przesuwanie   czasu   jest   szczególnie   poûyteczne   w   poîâczeniu  z
  105. automatycznym  tworzeniem  animacji.   Wystarczy  zadeklarowaê  nowy plik i
  106. Distant  Suns  zacznie  do  niego doîâczaê kolejne klatki - na ûyczenie lub
  107. automatycznie   w  chwili  zmiany  czasu.   Znacznie  ciekawsze  moûliwoôci
  108. osiâgniemy  przy  stosowaniu  AREXXu,  w  ten sposób moûemy stworzyê bardzo
  109. atrakcyjne  widowiska, póúniej pîynnie odtwarzane przez dowolny program np.
  110. PPAnim lub Multiview.
  111.   Oprócz  typowej  mapy  nieba  Distant  Suns moûe pokazywaê istniejâce lub
  112. dodane  przez  uûytkownika  obiekty  ruchome.   Standardowo sâ to planety i
  113. komety,  ale moûna równieû dodawaê zupeînie nowe obiekty o najdziwniejszych
  114. nawet  torach.   Na  ekranie moûemy sobie zaûyczyê pokazanie "ogonów" komet
  115. lub  peînych  torów  okreôlonych przez ustawiony czas.  Program przechowuje
  116. obrazki Sîoïca i Ksiëûyca, które sâ pokazywane w skali odpowiedniej do kâta
  117. widzenia.   Moûna  równieû  oglâdaê  takie  zjawiska  jak zaêmienia zarówno
  118. Sîoïca,  jak  i  Ksiëûyca.   Na  specjalne  ûyczenie  Distant Suns pokazuje
  119. asteroidy  i  spadajâce meteoryty, tutaj jednak lepiej wykorzystaê tworzonâ
  120. animacjë.
  121.   Oprócz  typowo  "oglâdalnych"  zjawisk Distant Suns ma szereg wbudowanych
  122. tabel,  które bardzo uîatwiajâ dokîadne ôledzenie zdarzeï na niebie lub ich
  123. przewidywanie.  Mamy tu miëdzy innymi zaêmienia Sîoïca, deszcze meteorytów,
  124. podstawowe  dane  o  planetach  itd.   O programie Distant Suns moûna pisaê
  125. bardzo  dîugo  (bawiê  sië  jego opcjami jeszcze dîuûej), tymczasem czas na
  126. podsumowanie.
  127.  
  128. Coô nie tak?
  129.   Program  napisany  jest  w  wiëkszoôci  w  jëzyku  C, stâd nie grzeszy on
  130. prëdkoôciâ szczególnie przy wielu obiektach.  Optymalizacja kodu faktycznie
  131. daîaby  jedynie  drobne  zmiany,  jednak sposób reakcji programu na rozkazy
  132. uûytkownika  (Menu, okienka) wskazuje na moûliwoôê opracowania przynajmniej
  133. wyôwietlania.   Program  odrysowuje  ekran  stanowczo  zbyt czësto, co przy
  134. umiarkowanym  stosowaniu  i  optymalizacji samych algorytmów wyôwietlania z
  135. pewnoôciâ  przyôpieszyîoby  pracë.   Miejmy  nadziejë,  ûe nastâpi to w juû
  136. zapowiadanej wersji 5.0.
  137.  
  138. Dla kogo?
  139.   Oczywiôcie  dla  wszystkich  osób  zajmujâcych sië astronomiâ.  Moûliwoôê
  140. dokupowania  nowych moduîów pozwala na stworzenie profesjonalnej bazy ponad
  141. 250000  gwiazd,  o  jasnoôci wiëkszej nawet (czyli faktycznie mniejszej) od
  142. 10.   Pozwala  to  na  obejrzenie  wszystkiego  co jest moûliwe przy uûyciu
  143. sprzëtu   astronomicznego  wysokiej  jakoôci  oraz  ceny.   Oczywiôcie  nie
  144. ogranicza nas pogoda, ani pora roku.
  145.   Program  jest  bardzo  przydatny  równieû  dla  osób  uczâcych  sië  praw
  146. fizycznych  dotyczâcych  grawitacji czy praw "poruszajâcych" planet, bardzo
  147. prosto  moûna  stwierdziê  np.   prawa  Keplera.   Bardzo atrakcyjny wyglâd
  148. programu  z  wieloma  kolorami  i  informacjami  pomocniczymi,  z pewnoôciâ
  149. zachëci  osoby  stroniâce  od  "nudnej" astronomii.  W Stanów Zjednoczonych
  150. program  jest  stosowany  w niektórych muzeach, interface AREXXa pozwala na
  151. tworzenie ciekawych pokazów.
  152.  
  153. Podsumowanie
  154.   Wymagania  sprzëtowe:   Dowolna  Amiga  z  dwoma  stacjami dysków lub HD,
  155. minimum  1MB  pamiëci.   Praktyczne  minimum  to  dysk twardy i system 2.0,
  156. przykîadowo  A600.   Obecnoôê koprocesora matematycznego bardzo przyspiesza
  157. dziaîanie  programu,  szczególnie  zwiâzane  z ruchem planet, lecz nie jest
  158. niezbëdna.   Program  potrafi  korzystaê  z  wiëkszej iloôci pamiëci, tylko
  159. wtedy wystartuje w wyûszej rozdzielczoôci.
  160.   Bardzo  polecam  szybki  komputer  wyposaûony w co najmniej MC 68030 + MC
  161. 68882 oraz koniecznie dobry kolorowy monitor.
  162.   Niestety  mogîem jedynie zarysowaê moûliwoôci programu Distant Suns 4.2 i
  163. w  ogóle  astronomië  na  Amidze.   Dopiero kupno samego programu pozwoli w
  164. peîni doceniê jego moûliwoôci.
  165.  
  166. Zalety:   Dobrze  opracowany  podrëcznik.   Korzystanie  z  multitaskingu i
  167. system  2.0.   Duûy  dostëpny  katalog gwiazd.  Atrakcyjny wyglâd programu.
  168. Tabele i informacje pomocnicze.
  169.  
  170. Wady:  Problemy z dystrybucjâ.  Ciâgle maîa prëdkoôê dziaîania.  Problemy z
  171. instalatorem (wersja 4.2)
  172.  
  173. Adres:   Virtual  Reality  Laboratories,  Inc.  2341 Ganador Court, SanLuis
  174. Obispo CA 93401 USA Tel (805) 545-8515 Fax (805) 781-2259